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料理次元四周年庆

料理次元四周年庆

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游戏截图

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游戏介绍

料理次元四周年庆是一款玩法有趣的美食娘化二次元卡牌对战类养成冒险游戏。游戏中玩家会与名为食灵的美食拟人并肩作战,你要培养食灵并使其合理组队,利用你的队伍来击败敌人,获得冒险关卡和竞技场的胜利。

料理次元

料理次元四周年庆更新内容:

1、新联动食灵——海拉&雪女

2、新主城皮肤

3、新食灵皮肤

4、新装备限时采购

5、新联动通行证

料理次元四周年庆游戏简介:

吃货的世界,需要主厨您的守护!

人类世界的每一次烹饪,都会产生魔力,在料理次元孕育出具有人格的料理,那便是——食灵。

食灵们所在的这个世界,本应该是充满幸福和温暖的,但是由于负面魔力的侵蚀,黑暗食灵开始出现,负面魔力造成了异常气候,正在瓦解料理次元。

只有对美食充满爱的人才能够拯救这个世界,净化黑暗食灵⋯⋯没错,那便是主厨大人您! 

料理次元

料理次元四周年庆游戏攻略:

食灵装盘关系对应:①主菜对应副菜,副菜对应汤饮,汤饮对应主菜②主食与甜点相互对应③头盘,服务于全部食灵

装盘,在料理次元里是分为,减少技能费用、减少技能CD、减少技能次数,增加技能费用,增加技能次数,增加技能CD,至于具体的搭配有多少种我就不一一列举了,太多了。当然触发食灵装盘效果,也分为和某某食灵靠近,比如靠近主菜,靠近甜点等,也有最多(至少)和1.2.3个食灵靠近、也有不和食灵靠近等等,也是太多了,不一一列举!

装盘的常规要义精髓主要还是先给输出点食灵减少技能消耗的费用,最大努力的让输出点食灵的费用降至最低,他可以是汤饮,头盘,甜点,主菜。当然现在大环境下,我们还是以甜点和汤饮为最佳可取输出食灵。汤饮的费用一般是5费,甜点一般是4费,最低费用两者一样,都是最低降到1费。

其中双汤队伍,推图期间,可以考虑最低2费,但要提高抽取的概率。我们在追求推图效率的时候通常考虑输出食灵的技能抽取概率,汤饮可以考率土豆泥25%(升华后50%),升华西芹百合--+50%,罗汉斋+20%,四喜丸子+15%,小笼包(前期推荐,后期双甜辣推荐)+40%等,汤饮在技能冷却减CD上作用不是特别大,之前唯一要求的应该是升华紫菜蛋花汤VS特级暴食之厄,特别提到了紫菜蛋花汤升华后15%的CD冷却,无论是极限汤队还是双汤推图队,我都建议把技能费用最小化和提升最大抽卡概率放在第一位,鬼抽确实很麻烦,有时候,汤饮也会自带压制主菜抽卡或者减少CD的食灵,列如水正果,拿铁咖啡,奶油蘑菇汤,等。但是呢,主菜也可以是你的前排压制点嘛,不一定非要做闪避主菜那种前排,既然设定主菜这么高的攻击提取,那就尽情的利用起来,就算前期为了站住前排,我们舍弃了他的攻击性,那么伴随你的装备,品质,练度,强化,酱料的提升,再把主菜踢回攻击性食灵,又何必一定追求汤饮的机制完美触发,当然这只是在日常推图中,有些情况我们需要改变,但是在这个极限汤队的完美装盘时代,主菜也渐渐被忽略,自有少数几个依旧能活跃在每一个地方(附加,主菜,副菜/头盘,汤饮队,可以从主菜下手抑制副菜的极端鬼抽)。 

对于甜点来说,四费的队伍很容易达到一费,以为主食直接效力于甜点,有着各种各样的超高减费,还能对应附带更多的次数,一般来说鬼抽意义不大,两个一万血的前排,还扛不住3个技能轮换时间?就算鬼抽主食的技能,那又如何,你看主食本来就难打,抽到技能更难打,别说鬼抽1轮,鬼抽2轮都能扛得住,前提是你得小毕业。当然,前中阶段,咱们还是要考虑抽卡的,毕竟前中发育比较弱,甜点前中又拿不到群伤的升华提拉米苏,就算有草莓大福,那也得等活动复刻UP,不能保证咱们及时拿到。甜点抽卡可以放到甜点本身,我发现一个很好玩的规律,甜点五星食灵好几个能抑制主食抽卡的,汤队还几个能抑制的很少是好用的五星食灵。比如龙须糖,-15%、鲷鱼烧(首充)-15%、香菜-60%、司康饼-40%。其实吧这也从侧面反映,游戏平衡,你本来就是单体为主,溢出另说。再不让你多概率抽卡,也说不过去了。主食也有个别食灵可以提高甜点抽卡概率,比如:那不勒斯披萨+25%、扬州炒饭+20%、猪扒+25%、蛋包饭几率*2等。这么旧的经验总结,一般情况下甜队鬼抽概率比汤队略低,具体数据没有分析过,单纯个人经验。

头盘作为效力全部食灵的减费的,我建议还是以减费为主。当然既减费又增加次数的最佳。 

料理次元四周年庆玩家评价:

这个游戏我也玩了有一周了吧(每天半个小时),我做一个比较片面的个人评测吧,希望可以给处于观望的朋友一点参考吧。

首先,游戏走的是live2d卡通风格,很萌很生动,游戏整体对玩家的战斗策略要求比较高,没事动动脑也是好事

其次,游戏采用了国语和日语配音,不同的是,国语中加入了方言,国语配音没有日语配音那么完善,很多角色都没有配音

另外,游戏的剧情是可以单独看的,这点很为剧情控考虑

还有,游戏整体不偏肝(活动除外),不氪金也可以愉快的体验游戏的全部乐趣,只是五星掉率偏低,好在有保底

最后,有交易系统,这在二次元卡牌收集类游戏不多见

料理次元四周年庆小编简评:

游戏中丰富多彩的食灵和剧情是一大亮点,玩法稍显不足,总体水平还不错,值得一试。

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