荒野乱斗最新解锁版是一款3D动作类3V3乱斗游戏,游戏中玩家可以自由选择角色进行组队乱斗,不同的角色有着不同的技能可以在团队中担当不同的角色,与队友密切配合通力协作,打败你们的对手,向着胜利进发吧!
荒野乱斗最新解锁版解锁说明:
全角色解锁
全装备解锁
无限火力
无限血条
一击必杀
技能无CD
荒野乱斗最新解锁版游戏简介:
《荒野乱斗》是一款主打3V3对战的快节奏手游,三分钟超高速对决,热血刺激的乱斗体验!
【乱斗英雄】
数十位风格独特的英雄现已踏上荒野战场,更多英雄持续加入中!解锁宝箱获得英雄,激活团队战术的无穷变化!
【操作简洁】
无装备,无兵线,攻击+超级技能+随身妙具,简单的技能设定更考验走位和预判,无限拓展操作空间!
【对战模式】
单人决斗胜者为王,团队乱斗强强对抗,更有特殊模式、海量地图等你亲身探索,感受超乎想象的乱斗魅力!
荒野乱斗最新解锁版游戏攻略:
1. 全英雄78个星辉之力强度排行榜第5位:莫提斯(蝮蛇出洞)
果不其然!在上篇的内容里就有不少同学预测莫提斯的“蝮蛇出洞”会进入排行榜的前五名。莫提斯拥有目前游戏内全 40 位英雄最独特的攻击方式,集位移和攻击于一体的奇怪设定使其操控难度极高。新手玩家习惯自动攻击,经常在紧张的对局里出现三连铲墙的尴尬现象,不少萌新甚至在试玩后直接放弃莫提斯。
莫提斯玩家需要超乎想象的耐心外加极度蛇皮的走位,躲避伤害的同时寻找机会接近敌人。“蝮蛇出洞”能为莫提斯提供极大的加成,第一铲迅速近身敌人甚至造成伤害,接下来连铲收割即可。如果莫提斯长时间无法近身敌人或近身后耗光子弹,则只能成为团队的累赘。可以说,“蝮蛇出洞”能令莫提斯得到质的飞跃,无论进攻和防守都能来去自如。
莫提斯(蝮蛇出洞)
2. 全英雄78个星辉之力强度排行榜第4位:沙迪(肆虐黄沙)
沙迪作为全能的辅助英雄,强度高手感好。可能很多同学难以相信“肆虐黄沙”居然能排到星辉之力排行榜的第 4 位。但细想,沙迪本身大招的沙暴范围几乎能占据半个主要战场,持续时间长达 9 秒。“肆虐黄沙”每秒提供的 100 点额外伤害看似很低,但实际效果非常好。试想敌方本身在沙迪大招范围内丧失视野,倘若冒险进入黄沙风暴则丧命几率陡增,但假如远离黄沙长达 9 秒恐怕胜利早已被沙迪一方收入囊中!
沙迪(肆虐黄沙)
3. 全英雄78个星辉之力强度排行榜第3位:麦克斯(游击装弹)
虽然在前不久的平衡性调整中,麦克斯“游击装弹”和阿渤随身妙具“地雷起爆器”双双被削,但仍不影响“游击装弹”的变态强度。
麦克斯的强度柯尔特老师先前就反复分析强调过,虽然定位为辅助,但实际上麦克斯无论攻击、防守、团队协作能力都非常出众,在各模式里表现极度均衡,无死角无弱点。麦克斯天然的四发弹夹先天优势,而且在最理想的状态下(可使用随身妙具、星辉之力),全游戏中移速仅次于莫提斯。因此在使用麦克斯的时候注意保持与敌人拉开距离的同时,永远记得要边移动边射击,永远不要站桩停下来!拥有“游击装弹”的麦克斯就有无限的火力输出!
麦克斯永远的神!
4. 全英雄78个星辉之力强度排行榜第2位:雅琪(防护头盔)
星辉之力效果:防护头盔让雅琪所有伤害降低 15%。按照 KT 大神的说法,“防护头盔”能时刻为雅琪提供额外 1235 点伤害,大大提升了雅琪的续航能力,雅琪能持续在场上则会对敌方造成强大的压力…
柯尔特老师的雅琪玩得不够深入,感觉难以理解为何“防护头盔”能占据星辉之力排行榜第2 名。同学们有没有雅琪大神先生说法?
雅琪(防护头盔)
5. 全英雄78个星辉之力强度排行榜第1位:里昂(隐秘治愈)
相信看到这里,不少同学已经开始觉得不敢苟同甚至有点愤怒吧?里昂作为一名传奇英雄强度不高,游戏适用性也较低。除了在“荒野决斗”吃鸡模式之外一枝独秀外,其余模式表现相当平庸。没错,正是“隐秘治愈”为里昂提供超强的续航能力,使里昂在“吃鸡”尤其“单鸡”模式里长期保持超高的出场率,即使在最后的对决劣势阶段也能通过“隐秘治愈”回血反败为胜。在“宝石争霸”甚至“乱斗足球”中,合理利用掩体外加超远的攻击距离,“隐秘治愈”提供的超高回血效果同样能使里昂依靠长时间坚持战斗,“残血隐身——贴近敌人时星辉回血——贴脸击中敌人充满大招”的一系列良性循环,力助里昂取胜!注意,星辉之力不等同随身妙具,每场比赛没有使用次数限制。
荒野乱斗最新解锁版玩家评价:
这游戏有几个很大的问题
第一个英雄平衡性,英雄强的强,弱的弱。就像这个版本吧,那金券英雄和斯图。
我觉得司徒镇英雄设计就很离谱,位移很多,如果有个星微,一个位移就等于铲子的一个星微的距离,玩铲子干嘛?还不来玩斯图?
巴滋,这英雄太强了,大招又长又有控制,拉到人几乎必死的节奏,那妙具就更离谱,直接给你三次大招,虽然说没有控制,但是对射手来说是致命的。有的时候对面玩巴滋,他就不打我,他干啥?他就跟我转圈圈,攒大招。这能玩吗?现在最弱的英雄我认为莫过于卡尔了,没改之前,多厉害呀,虽然说现在回调了很多,跟以前差不多了,但还是没有曾经的辉煌。什么问题呢?版本的问题,平衡性的问题,很多英雄都加强了但卡尔啥没变,还停在起跑线上,别的全飞到终点线上了。
第二个问题,匹配的问题,我刚刚玩了几把,用一个一级的英雄杯数100多,匹配的是什么?他们跟我的杯数也差不多,但是英雄等级差距,我一个一级打对面九级,怎么玩?如果是一些刚入坑的萌新,一匹配对面三个十级的,这又怎么玩?怎么升杯?况且一个不充钱的玩家,刚进入游戏,获得一个满级英雄要多久?好好改改吧。
最后一个是游戏环境,我建议直接把那个单鸡删除,这么是高杯后单纯恶心人的。除非你玩的是橡皮。这模式环境差的离谱,几个橡皮人追着你打,你玩个雪莉。橡皮:打,***。你玩个斯图,橡皮:打,***。艾德加更不用说了,打死后还发个红拇指来搞你心态,玩这模式难道不是受虐的吗?
希望官方优先把匹配问题先处理好,然后再平衡性问题,最后游戏环境。
荒野乱斗最新解锁版小编简评:
这款游戏玩法丰富,角色多样化,在组队的策略配合上更是丰富多彩,让人爱不释手。