魂斗罗归来手游最新版是一款支持大家感受到很多精彩的射击内容的手机游戏,这里的内容都给大家带来非常好非常开心的感受,游戏的内容都给大家带来很好的体验,而这里还给大家带来各种不一样的视觉内容可以提供很多的才艺展示,这里除了给大家带来很好很开心的模式以及各种玩法,还提供了很好的社交内容,可以跟很多的玩家们一起组队战斗,可以感受到许多不一样的对战与互动,可以享受到各种开心的游戏活动,有很多内容可以体验,各种奖励也都可以领取感受。
游戏介绍
正统续作,革新射击!《魂斗罗:归来》是由腾讯联合日本KONAMI共同研发的横版动作射击手游。还原经典魂斗罗玩法,与兄弟一起挑战BOSS!创新添加PVP竞技实现1V1、3V3实时对战;丰富的弹幕及武器带你挑战万变战场;延续经典双人模式,全民组队火力全开!精英集结,王者归来,让我们一起战斗,并肩打通关!
游戏特色
军团系统
军团是《魂斗罗:归来》游戏中玩家集体经营的组织,需要同时有多位活跃玩家进行维持和升级的同时,也将为玩家带来buff和福利。军团资金主要是通过玩家的捐献和游戏中的活跃程度来获得的,只有志同道合,活跃而且协调一致的玩家才能最大限度的获得军团带来的优势。军团想要升级和开启福利,军团资金是必不可少的要素。军团捐献就是军团资金最主要的来源,军团捐献分为三档,初级捐献只需要金币,对于不是急需军团贡献的玩家来说是最普遍的选择。获得的军团资金可以用来提升军团建筑等级,也可以用来发福利开boss。
强化系统
通过强化,英雄的技能伤害可以实现提升(所有英雄功用技能等级),需要注意的是,技能强化等级会受到角色等级的限制,无法超越角色等级太多。当指挥官收集到足量的角色碎片后,即可使角色觉醒,再次强化角色属性,同时解锁觉醒技能。除此之外,英雄在装备指定的武器之后,还能够获得被动技能,使主动技能拥有更加出色的伤害能力或者附带击飞等特殊效果。指挥官也可以在角色的界面了解到英雄的定位和生存、控制、移动等六项属性,初始属性的强弱从某角度而言取决于英雄的品阶。
游戏玩法
1987年面世 承载了一代人的童年记忆
魂斗罗诞生于1987年,是很多80后、90后玩家接触到的第一款游戏,可以说,魂斗罗承包了很多玩家的童年记忆。魂斗罗第一代有多个版本,其中在美国发行的版本会在启动动画后直接进入游戏,日本发行的则会在启动动画后介绍一下游戏背景,并且在每个关卡的中间也穿插剧情。而我们小时候玩的大部分都是美版,这也造成了我们对魂斗罗的背景故事不太了解。
回顾背景故事 重燃救世愿景
魂斗罗第一代的故事发生在公元2631年。一颗陨石坠落在新西兰附近的加尔加群岛上。2633年,一个名叫“红色猎鹰”的武装组织,开始把加鲁加群岛地区修建成一个发动侵略战争的基地。于是地球联邦把两名“魂斗罗”战士空投上岛,去破坏对方的计划。他们就是我们的两位男主角,尽管大家都知道他们叫比尔和兰斯,但他们的全名叫比尔.雷泽和兰斯.比恩。
《魂斗罗:归来》带来剧情式闯关 引领你了解更多的背景故事
由腾讯联合日本konami共同研发,正版《魂斗罗:归来》动作射击手游作为经典魂斗罗的正统续作,增加了丰富的剧情描写。不仅在首次进入游戏时看到背景故事cg,同时玩家在横版射击闯关冒险中也将阅读到更多的剧情故事,彰显比尔与兰斯,以及每一个小伙伴刚正不阿的战士血性。同时,许多在经典魂斗罗中让玩家印象深刻的怪物与boss也将再次登场,陪同你一起追忆童年时的似水年华。
关于萝莉式屈腿俯卧射击 《魂斗罗:归来》优化升级
比尔和兰斯在经典魂斗罗中总是出现萝莉式屈腿俯卧射击姿势。但这并不是两位猛男喜欢这样,而是因为fc的图形处理器有硬件限制,一帧画面的同一个横轴上,最多同时能渲染8个sprite,一个sprite为8x8 pixel或者8x16 pixel把角色尽量做成上下长、左右短的形状,才可以避免角色的闪烁现象,也就是要么直腿趴狂闪烁,要么萝莉式屈腿,为了更好的游戏体验,经典魂斗罗还是选择了后者。而在《魂斗罗:归来》中,玩家基本保持基础操作,但是画面更加精致、热血,并且可以实现二段跳等特殊操作。
更新内容
更稳定、更优质,邀您一起体验。

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